Maya细分建模创建沙发过程

2017-01-073lian17 的分享

   下面是具体的制作流程:

  1.先创建一个细分方体(图1)

Maya细分建模创建沙发过程 三联

  2.再将方体向x轴方向挤压,使其接近于一个面片(图2)

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  3.选择模型再选择subdiv surfaces polygon proxy mode命令进入多边型代理模式(图3)

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  4.选择subdiv surfaces standard mode(细分模式)再进入点模式,编辑点得出这个形状,按数字键3进入模型的高精度显示(图4)

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  5.在细分模式下选择模型周围的边,subdiv surfaces partial crease edge/vertex将这些边做半硬边的处理(图5)

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  6.subdiv surfaces polygon proxy mode命令进入多边型代理模式,再利用edit polygon tool命令在模型上添加线

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