产品设计中有哪些常用人性心理

2017-08-09南风未起 的分享

  产品设计的意义重大,具有“牵一发而动全局”的重要意义。在对产品做需求分析时,无论是为了指导产品定位,还是为了功能规划设计,确保能够思考到人性层面的核心需求,才能更有效的达到目的,避免走弯路。

产品设计中有哪些常用人性心理    三联

  那么产品设计中有哪些常用人性心理呢?给大家举例说明下:

  1、懒惰

  在这里,我就不提官方话的定义了。可以简单的理解为用户怕麻烦、不爱思考、拒绝新鲜事物、拖延。

  栗子1:当你注册账号时,选择出生日期-输入年龄-选择星座;此时你是种什么体验?很麻烦吧!如果选择出生日期后自动显示出年龄和星座,这又是种什么体验?在做产品设计中就是要利用用户懒惰的心理,做到能选择的就不让用户输入,能系统自动判断的就不让用户去操作。

  栗子2:饿了么,把吃饭这个生理需求变得更方便,手机点几下就有人把饭送到门口。从心理属性上看,满足了“懒惰”这个人性特点。

  2、窥窃

  就拿去年微信朋友圈出的发红包可查看高清照片来说,当时几乎被朋友圈刷爆了,朋友发的照片会自动生成模糊照片,朋友只能发一个随机红包才能查看到高清照片。这个功能就是利用了人类窥窃到心理,还不止这样,功能设计中还可以看到共同好友评论,看到各种评论的小伙伴更是按耐不住想要看看到底是什么样的照片啦!利用人性的一个心理,就可以把朋友圈玩的这么火爆!

  3、色欲

  有一个笑话是这样说的,一个富翁选老婆,有三个候选人,他分别给了这三个女人一千块钱和一间房屋,让她们购买东西并尽可能的充满整个屋子。A买了棉花,房屋填满了大部分;B买了氢气球,房屋也填了大部分;C买了蜡烛,点燃蜡烛后,光亮充满了整个房间。问最后富翁选择了谁当老婆。答案是,富翁选择了胸大的那个女人做了老婆。

  这两款App的作用也不用过多说明,不论开发者的本意是什么,它们在某些场景下就是满足了“色欲”。

  4、存在感

  其实准确的来说应该是“自卑”的心理,这类人主要表现为自我否定、渴望别人的认同、害羞、对自我提高的期望。之所以说是存在感是因为要让用户在使用这款产品是拥有存在感。

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